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MHF-G チラシの裏の裏 | MHFのおすすめ装備・攻略

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【MHSX2 最新dat】8/23版 小部屋データ(20150816)+未実装dat 

【MHSX2 最新dat】8/23版 小部屋データ(20150816)+未実装dat
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/08/23/013637

8/23版 小部屋データ(20150816)+未実装datです。前回のに少しデータを追加したものです。

前回書き忘れてたことですが、始種防具のデータはあってるか答えあわせができていません。手持ちで確認できる方は答えあわせをし、間違えている場合は教えてもらえると助かります。
変更点

以下のとおりです。

未実装防具追加
オディバGX(ガンナー)
オカミGX
雅穿GX

今回のdatに含まれていない以下の防具はデータが埋まり次第追加します。

ワダツミGX(腕が足りない)

注意

6/14分から増えたアイテムとスキルのNoは素材一覧と発動スキル一覧の並び替えで使用するものです。ver20150627以降のMHSX2Gは対応したdatでないとそれぞれの一覧のデフォ並び順が不思議な感じになります。

7/2分から増えた防具のGRはG級効果判定に使用しています。ver20150705以降のMHSX2Gは対応したdatでないとG級防具にG級効果なしと判断しスキル数が10固定になります。

遷悠防具のスキルには対応していません。

天廊防具の天刻印には対応していません。スキルアップしない烈種防具(実質、普通の3スロ防具)みたいな状態です。当然、G級効果もないのでスキル数も増えません。そこらへんは脳内補完をお願いします。どうしても我慢できない人はDefine.xmlの書き換えてください。天廊防具をGoushuEquipTypeに追加したら強制スキルUPの印状態、GRankEquipTypeに追加したら強制G級防具の印状態になります。なお、両方に追加してしまうと最強に見えるので気をつけてください。


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